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목록kotlin #return #jump (1)
Binary World
리턴과 점프(Returns and Jumps)
코틀린은 세 개의 구조적 점프 표현식이 있다: return. 기본적으로, 가장 인접한 둘러싸인 함수 또는 익명 함수로부터 반환된다. break. 가장 인접한 둘러싸인 반복을 종료한다. continue. 가장 인접한 둘러싸인 반복의 다음 단계를 진행한다. 모든 표현식은 더 큰 표현식의 일부로 사용 가능하다. val s = person.name ?: return Break와 Continue 라벨(Labels) 코틀린에서 label로 표시되는 표현들이 있다. 레이블은 식별자로 @를 사용한다. 예시: abc@, fooBar@. 표현식에 라벨을 추가하려면, 표현식의 앞에 사용한다. loop@ for (i in 1..100) { // ... } break 또는 continue에 라벨을 붙일 수 있다. loop@ f..
개발자의 길/Kotlin
2019. 5. 29. 17:19