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목록Kotlin#코틀린#기본타입 (1)
Binary World
기본 타입(Basic Type)
코틀린에서 모든 것은 객체다. 변수에 대한 멤버 함수와 호출할 수 있다는 의미에서 모든 것은 객체다. 일부 유형은 특수한 내부 표현을 할 수 있다. 예를 들어, 숫자, 문자, 논리(boolean)는 런타임에서 기본 값(primitive value)으로 나타낼 수 있다. 하지만, 사용자에게는 보통의 클래스로 보인다. 이 섹션에서는 숫자, 문자, 부울, 배열 및 문자열과 같은 Kotlin에서 사용되는 기본 유형을 설명한다. 숫자(Numbers) 코틀린에서 숫자는 자바와 유사하게 다뤄지지만, 완벽히 같지는 않다. 예를 들어, 숫자에 대한 암묵적인 확장 변환이 없고, 상수가 같은 케이스에서 약간 다르다. 코틀린은 다음과 같은 타입 표현을 갖는다.(자바랑 같음): Type Bit width Double 64 Fl..
개발자의 길/Kotlin
2019. 5. 28. 18:09